SNACK SNAKE
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GitHub 开源 ↗COCOA WARS · VOL. 02
小蛇 × 炫神 / 可可浓度保卫战

小蛇开吃,
炫神开砍。

蓝色 M 豆、80% 黑巧、汉堡都要。
浓度先拉满,抵抗军已经在路上。

CHOOSE YOUR ARENA / 选择模式

经典贪吃蛇规则,加上炫神两连砍。

VIPER CAREER / 小蛇战袍BLG · 粉蓝

BLG 粉蓝,小蛇现在这件。

本局得分000
最佳000
可可浓度 72%
炫神待机
卡尔玛游走中 · 看见圈就往外跑不定时
草里也不安全 · 留心探照果实未被发现
小蛇72%?差这 8% 也不行。
SNACK SNAKE / ARENACOCOA WARS · 02
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COCOA ARENA / 小蛇 VS 抵抗军
等待浓度拉满
72% IS NOT 80%

差这 8%,真不行。

吃豆长大,找 80% 黑巧。
牵线跑出圈,探照亮了就走。
队友说没大?你最好还是动一下。

也可以按 空格 开始 · 方向键 / WASD 移动

←↑↓→
移动/ WASD·
空格
暂停
80% 浓度时,M 豆 / 汉堡 ×2LV. 01
65%六句原梗原声

小蛇 × 炫神:开吃指南

核心还是贪吃蛇:吃东西长大,方向键转弯,避开墙和自己。小蛇攒浓度开毒雾;炫神会先标出一横一竖,再连砍两次。卡尔玛也会时不时来牵线;探照果实照到你后,别信“潘森没大”,快离开金色落点。

挨砍还会掉 8% 浓度,最短保留 3 节。毒雾能挡斧头和潘森落地,不能挡卡尔玛牵线,也不能免除撞墙或撞自己的惩罚。卡尔玛本身不挡路;定身时仍能提前按方向,恢复后转弯。潘森落地只判定蛇头,命中损失最多 20 分、3 节尾巴和 8% 浓度。牵线与跳大不会同时起手,所有预警都跟着暂停一起停。手机支持滑动和方向键;每吃 4 份食物会稍微加速。

原声试听 · 点一句,听一句

吃到满浓度、释放毒雾和炫神出招时,会自动触发相应台词。音效与人声默认开启,各自可以单独关闭。第一次点“开吃”后浏览器才允许播放声音。
原声剪自你选的「茉子不是茉」混剪 ↗,保留片段中的背景音。

梗从哪来:为什么这两边会对上?

蛇方对应 Viper:巧克力与蓝色 M 豆、汉堡反差,以及借《无畏契约》同名角色薇蝮语音拼接的“我的毒没有解药”“不要妨碍我”。炫神一方在二创里是抵抗军,用“保护大家”和“我砍,我再砍”回应;“肯恰那”是这套混剪的蛇方洗脑段落。

游戏机制和对白组合为夸张改编,角色语音、二创台词不等于选手原话。

小蛇的战袍按 Viper 的队伍经历换色:BLG 粉蓝、Griffin 红白、EDG 黑白、HLE 橙灰。Griffin 是他崭露头角的队伍,EDG 是 2021 世界赛夺冠的那一站,HLE 也有他的两段经历。切颜色随时都行,不影响分数和进度。

卡尔玛牵线取自“一分钟被线杀”的新梗:BLG 对 MKOI 的开局下路片段里,对方卡尔玛参与控制,Viper 很早阵亡。游戏把卡尔玛 W 改成了跑出圈断链、留在圈里定身。

探照果实和潘森跳大取自 TES 对 BLG 的相关片段;“队友说没大”来自 Viper 赛后采访的讨论。潘森 R 被打断后返还冷却,是解说与网友提出的报错信息原因推测。

探照果实后的潘森跳大 ↗“潘森没大”的采访与讨论 ↗开局下路片段 ↗双方对白的二创出处 ↗薇蝮角色语音 ↗80% 巧克力梗的当时报道 ↗